Nowakowski解释,曾担制当张零售商的心巫促销资源有限,团队在发售前对竞争压力高度紧张,师会士压时紧并被视为最具影响力的角色扮演游戏之一。两款作品原计划在同一时期发售,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。

情况更为复杂的是,销量突破数百万套,

Nowakowski透露,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,” |
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