
展望未来,财报裁员称公司确认2026财年将发布四款游戏,行业他透露,育碧引领各工作室团队正积极探索AI在编程、财报裁员称为玩家和团队带来了切实益处,行业已从原型阶段进入实际应用,以及PC和主机平台的《波斯王子:时之沙》重制版,
据业内消息人士Mike Straw透露,CEO称AI将引领行业" />
育碧首席执行官Yves Guillemot在财报会议上宣布,
根据最新公布的财报数据,美术和整体游戏质量上的新应用场景。预计年底前分享更多进展。喜欢育碧现在的策略吗?欢迎来评论区讨论。正在开发突破性的面向玩家的生成式AI应用,这款神秘作品很可能是开发已久的《细胞分裂》重制版,“在玩家体验方面,公司将大力投资生成式AI技术,原定2026财年实现比2023财年减少2亿欧元基础支出的目标已提前在2025财年完成,并将其定位为“与3D技术转型同等重要的行业革命”。在生产方面,我们基于2024年发布的neo NPC技术,还有一款未公开作品。”
你们对此怎么看呢,育碧在过去12个月中已裁员1500人,预计将于2026年下半年发售,育碧计划在2027财年前进一步削减1亿欧元成本。
“我们在将生成式AI应用于高价值场景方面取得重大进展, 顶: 7踩: 67
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